LA Design Challenge 2009: Buscando el auto de los jóvenes del futuro

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El famoso concurso anual de diseño de Los Ángeles vuelve, tras haber pedido el año pasado pensar en el auto deportivo de competición del futuro, es turno de hacer las cosas quizá más difíciles para los diseñadores de nuestras marcas favoritas. El objetivo: encontrar el auto del 2030 que los chicos de 16-23 constantemente llenos de videojuegos, internet y demás tecnología quieran usar.

Las propuestas de diseño de las marcas no se han hecho esperar y como siempre tenemos ideas que van desde lo muy clásico hasta lo más especial.

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Audi eOra y eSpira

Empezemos con los diseños de Audi, el eOra y el eSpira, que se trata de una “representación de la libertad de los años venideros” (?). Sea como sea el eOra es un auto que más que manejar hay que esquiar, tanto por la forma de la carrocería como la postura y movimientos para conducirlo. Se trata de un auto deportivo, dinámico y eficiente.

El eSpira por otro lado es un deportivo más clásico que usar una conducción por gestos y movimientos del cuerpo para dar un manejo más ágil y divertido.

Por fuera debo admitir que son novedosos pero no impresionan como lo han hecho en ocasiones anteriores, el diseño se ve un poco conservador, y en cuanto a especificaciones se quedan cortos frente a las propuestas de otras.

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GM Design Car Hero

Retomando el popular videojuego de las guitarras de plástico, llega el Car Hero, una curiosa solución para el problema inicial. El Car Hero convierte la conducción en un juego con desafíos en los que el conductor debe probar su habilidad contra el sistema de conducción autónomo del auto. Una vez que te introduces en el auto y seleccionas tu destino desde una aplicación de navegación en tu smartphone tienes la oportunidad de jugar contra el vehículo para obtener el control total del sistema y tener acceso a más niveles y escenarios de conducción (uh?). Tiene 3 dificultades cada vez con más velocidad y dificultad: Newbie con 4 ruedas, Intermedio con 3 y el nivel 3 con sólo la enorme rueda del centro.

Debo admitir que la idea suena estúpidamente divertida, tiene características un poco raras, pero es interesante cómo adaptan una idea de videojuego a un auto. Definitivamente uno de mis favoritos, sobre todo en la parte creativa de la solución.

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Honda Helix

Usando tecnología genética el Helix crea un nuevo estilo de conducción y revoluciona la forma en que un conductor se conecta con su automóvil.El Helix lee el  ADN humano con polímeros adaptativos que permiten que el auto cambie su forma, color y hasta materiales. Movimientos en 3 ejes permiten una conducción más dinámica en las urbes (muy al estilo Audi RSQ).

La idea se ve bastante bien y suena genial y futurista, los diseños de los varios estilos se notan muy bien hechos. Sin embargo, al menos a mí, me parece que el decir que “el auto se adapta a su medio”  según lo que suceda es como evitar el problema de diseñar un auto en específico y darle características únicas.

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Mazda Souga

Esta se me ha hecho la idea más genial de todas, en cierta parte tiene una idea muy parecida a la del Helix de hacer vehículos únicos para cada cliente, pero le quita la parte increíblemente futurista del ADN por algo más tangible. La carrocería del auto está hecha de un material flexible pero resistente. Los conductores sólo deben meterse al sitio web de la marca y diseñarlo a su gusto con consejos de sistema para hacer el auto seguro, económico y amigable con el ecosistema. Tras eso sólo queda recoger tu auto especial en la agencia.

Definitivamente es mi favorito a ganar la competencia por la idea tan especial que se ha manejado aquí, más probable de ser una realidad y a la vez mantiene un carácter único. El diseño no es específico, pero dado que la carrocería está puesta sobre una base ya hecha se nota que no se ha mermado en característica de diseño para este modelo. Muy buena idea y muy bien logrado.

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Nissan V2G

La idea es que en el futuro las carreteras implementaran sistemas de electricidad y guía para los automóviles. Este auto planea ser un auto dinámico y deportivo pero con mucha capacidad de personalización para los jóvenes conductores.

En cierta manera la idea es hacer un auto al que se pueda modificar al gusto de manera sencilla con piezas “Plug and Play”, muy al estilo de los ordenadores de hoy en día.

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Toyota LINK

No quiero criticar al equipo de diseño de Toyota, porque de cierta forma ellos han logrado ser de los primeros productores automotrices del mundo gracias a acertadas ideas, pero definitivamente el diseño no es el fuerte de la marca. El LINK incorpora ideas interesantes, como el que puedas descargar LINK SKINZ para modificar la forma de tu vehículo muy ligeramente. El monoplaza funciona con ruedas de material conductor de electricidad que permiten recargar las baterías a partir de la fricción.

La idea básica del auto es hacer del transporte una especie de red social. Sin embargo yo siento la idea mal lograda, ya que viajar al lado de otro coche no significa una red, además el hacer vehículos personales va en contra de la idea de red social, sobre todo cuando vemos que el vehículo parece una nave de Star Wars.

Finalmente…

Desde hace 6 años que se leva a cabo este especial concurso y hay marcas que no dejan de sorprendernos. GM Design siempre llevó una buena racha hasta que Mazda le quitó el puesto el año pasado. Este año la verdadera competencia la veo entre estas dos marcas nuevamente, tanto el Car Hero como el Souga se aproximan por distintas formas a solucionar el mismo problema. Por otro lado, cabe resaltar la ausencia de algunas marcas este año, por ejemplo Mitsubishi que solía participar no ha presentado ningún diseño esta ocasión y aunque Audi presentó diseños junto con VW, en cierta manera extraño el tener a las dos marcas porque representan otra ideología.

Finalmente es interesante cuando las marcas proponen ideas arriesgadas porque hacen la tarea de diseño interesante y demuestran por qué la industria automotriz es una industria de los sueños.

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